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游戏截图





美如花璨如她。 来自于 九游手机站 2022-06-15 16:08
与前面3代最大不同是什么?官方说:四代和前作不一样的就是,建炮塔的策略性对通关影响会比较大~策略性拉满! 本次内测个人感受: 1、美术:首先画风我觉得有点让人难受。虽然偏向更卡通更可爱风,但是对于接受了三代洗礼,觉得很难受,但这个大家也许有不同看法。 2、交互:差评。所有的交互都可以看出让玩家延长在线时间的想法,所有的特效,点击交互动画都要命的长,我结束还要等你5秒钟,解锁也要等你3秒钟。 3、机制:里面有的任务道具的机制,有些不合理,比如猜猜兔。 冰冻兔我可以理解为难度增加,猜猜兔的存在就是为了让玩家知道赌?还有就是乞丐兔,对比直接打宝箱给予1-2个炮塔,和现在需要不同位置打很多个烧鸡,我宁愿选择宝箱。 4、玩法:三代里面各种胡萝卜的技能和不同的装饰让我有收集欲望,现在这一代加入了装扮房间玩法,说真的,画蛇添足了。别人的换装是三消为辅,装伴为主。 保卫萝卜很明显重心都在闯关里面,就为了增加一个金币消耗点和玩家交互,加入一个这样的玩法,挺烦人的。 5、体力:保卫萝卜我最重要的就是去追求金萝卜,更不要说你个人界面还把金萝卜和道具全消写在上面,然后在体力限制。我氪金可以,但是我这种不停重开追求金萝卜的人,体力问题肯定单纯靠氪金解决不了的(单个氪金大佬随意)。
街亭巷沫子画雨 来自于 九游手机站 2022-06-07 11:35
玩过123,终测也体验了,简单聊聊感受: 1、萝卜去掉了升级技能返璞归真还是挺好的,纯研究炮台放置跟操作策略,符合原来的萝卜感觉 2、体力?很奇怪,不合理,既然1去掉了技能保命策略,需要玩家去使用头脑研究,那么就不应该搞的只能尝试几次,又违背了最初的萝卜设计,跟1完全矛盾,也可能是为了卖道具吧,毕竟要恰饭. 3、新兔子种类多可以,但吊索这种,没什么明显提示,不合理,手机屏幕才多大,乱战谁能注意呢? 4、多研究研究炮台,丰富内容不能只丰富怪物,怪物不重要,炮台才是玩家diy的乐趣,多种搭配过关才有趣 总之优化吧,还这样那就只能慢慢玩了,当初3代的萝卜不也是都升满了,希望越来越好吧,不忘初心
秋风易无寒 来自于 九游APP 2022-05-29 19:03
有个提议可以修改下吗?其它的都很好,就是体力值上线30点,能不能多点?我们不可能一直在线等体力吧,对吧!而且作为一个休闲娱乐的游戏我相信大家都是在空闲时或者工作之余的那几分钟去玩玩吧!相信大多玩家都是突然看见了进来玩一下,没有几个人是故意一直在线等体力恢复玩的!30点体力只能玩5次,10分钟都不够用,如果碰见处女座那特么的一关能玩十几天!
梨花娘子 来自于 九游手机站 2022-05-11 04:41
高星观望一波,我希望保卫萝卜4拥有极高的质量,倒逼整个塔防市场甚至整个游戏市场进步 但我不得不泼一盆凉水,在之前,保卫萝卜确实算得上有趣味,可是时代变了…… 王者荣耀、原神、阴阳师、明日方舟……虽然评价褒贬不一,但毫无疑问是质量极高的游戏,保卫萝卜要从逐渐饱和的游戏市场中抢人,难度之大可想而知。 同时,我很担心保卫萝卜4配不上保卫萝卜的名号: 一是硬性原因,还是那句话,保卫萝卜传统的游戏模式在当今时代已经不算出彩(甚至乏味),要想延续保卫萝卜系列的荣光又不改变核心,难度确实不小 二是经验之谈,摩尔庄园、赛尔号、造梦西游……太多太多了,无一例外,每一个打着怀旧招牌的游戏都使人无比失望,希望保卫萝卜…… 或者开发一个氪金手游接着怀旧的旗号捞一波走人,或者踏下心来把保卫萝卜4做成我们期待的那样,我没有怨言,我见识过吞食孩童的恶鬼,见识过贪婪无度却屡战屡胜的将军,见识过已经沉寂却仍有无数人托举的房屋,见识过曾经航向明确现在却不知去往何方的诺亚之舟,我能理解做游戏的艰难,佩服真心想做好一款游戏的人 最后,祝有无数声称玩过原神、蹦三、明日方舟等游戏的人声讨保卫萝卜4 祝保卫萝卜4荣耀依然,再创辉煌,
蜘蛛乎魔王 来自于 九游APP 2022-05-27 22:19
比3难点,但是也还好,打了60多关,没用过道具,全是金萝卜。两种难点的怪,一种是被打死可以冰冻附近炮塔的怪,一种是可以把炮塔抓走的怪。如果有第一个怪,炮塔别造一起,炮塔被冰后第一时间打掉,如果有第二种怪,因为被抓的炮塔不能动,所以旁边的炮塔第一时间把怪打掉,最多时同时遇到3个这种怪来抓我炮塔,还好旁边炮塔多,第一时间打了,时间完全来得及,如果手忙脚乱了,先按游戏暂停,选中这个怪后再点开始。
北辰星联盟 来自于 九游APP 2022-05-29 12:30
炮塔没太多改变。游戏风格和之前一样没有新颖。看起来像圈q游戏!还有半分给以前的9934保卫萝卜。
绯cc 来自于 九游手机站 2022-05-10 15:40
我是从萝卜1就开始玩了,一直玩到现在,目前在玩3。我妈当年也是这个游戏的狂热粉丝, 好像是1还是2,有爬楼的机制,玩不过去就会掉一层,我妈玩的很好,不让我碰,怕我打不过去。我当年过不去还会从网上找攻略,怎么过这一关,现在不会再找攻略了,这个游戏很耐玩。最后再说一下,萝卜3里面正负极电池的道具超级强,这个想法的设计很巧妙。我会继续支持的!
蜘蛛乎魔王 来自于 九游APP 2022-05-26 13:39
哈哈,有种怪被打死会把周围的炮塔冻半天不能攻击,半天才能自己解冻,但是可以用其它没被冻住的炮塔攻击被冻住的炮塔解冻,所以注意炮塔造的位置,炮塔别全部造一起,不然被全部冻住就尴尬了。
九游玩家1775745462 来自于 九游手机站 2022-05-24 01:53
我是123部的老玩家了(虽然在座的大家大多数都是老玩家,说出来属实废话XD)植物大战僵尸还有保卫萝卜是我最早接触的一批塔防,觉得这两游戏都是一代永远的经典,前几个月还在电脑上把植僵卸载了再打一遍,虽然失去了一堆钱钱还有智慧树的高度但是总共两天花了几个小时打完僵王的时候还是爽爆( ?° ?? ?°)?咳咳咳话题偏了偏了回到萝卜上 虽然保卫萝卜一代画面放在现在来看可能有点廉价但是当时真的把七八岁的我给萌到了,还记得那个时候把怪堵出生点乱杀无聊就一直点阿波看他抖抖抖还有娇喘(?)哈哈哈哈真的可爱(*σ′?`)σ 不管哪一部,我认为最好的设计就是可以清掉地图上的装饰物,哇清掉最后一个然后跳出提示的时候我真的获得了极大的满足感以至于有时候分神都没看到一个怪跑过去把阿波咬了,三星失败然后强迫症重来,气爆┴─┴︵╰(‵□′╰) 养小怪物功能的没想到第四部还能回归,我得大喊爷青回啊ヽ(°▽°)ノ虽然第三部也有一个宠物屋但是没有那种感觉,这是战力加成不是真正的养宠物,还要氪金抽东西,一想起来就...腾讯,鬼!( `д′ ) 第三部刚出我就去玩了,因为腾讯代理了所以也就玩了一年不到吧,糖果一直刷和好友比都比的厌烦了,所以下回了一代,感觉还是一代好玩真的玩不腻,到近几年后面虽然也接触了王国保卫战还有明日方舟等其他塔防但是还是偶尔会想起阿波还有阿秋的被小怪物追着的日常,你们这两个萝卜能不能快点生小萝卜让我看看啊啊啊啊( ‘-ω?? ) 没了,想不出来可以写的了,那就...( ?° ?? ?°) 飞鱼加油飞鱼加油飞鱼加油(′▽`)重要的事情说三遍
辉耀丶(1775745143) 来自于 九游手机站 2022-05-13 21:04
参加了之前的首测,整体就一个感觉:不忘初心,找到了10年前用塞班玩保卫萝卜的乐趣,一脉相承的画风,个性丰满的角色,简单又有深度的玩法,穿插一些轻幽默,彷佛一切都回来了,合理的氪金系统,在当下浮躁的手游圈难能可贵。提个建议,养兔子和主线系统联系的不够紧密,饲养兔子的理由不够充分,会让玩家在喂兔子和还房贷两头纠结